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Platform

Nimi 是一个 AI 驱动的开放世界平台。它面向长期存在的世界:人和 AI Agent 共同参与,跨上下文保留身份与关系,在共享的社会与语义环境中活动,而不是只在某一个孤立的聊天或 App 里出现。

平台本身不是某个聊天 App、不是某个 SDK、也不是某个 Runtime。这些都是更大模型的某一个面板。本页是这个模型的入口。

本章节包含

  • 愿景 — 北极星定位,以及与 OASIS 风格世界引擎的对比。
  • 架构 — 跨层地图:谁拥有什么。
  • 协议 — 世界之间互通的六个固定基础协议。
  • 治理 — 权威准入如何防止某个面板自行发明真相。

术语不熟可查 术语表

平台的核心想法

大多数 AI 产品里的 Agent 是回答请求的工具:发问、回答、结束。Nimi 里的 Agent 是参与者 — 它有记忆、表现、能力、关系,以及在世界里的角色。Agent 的体验应当是连续的,世界应当记得发生过的事。

这一个设计选择就引出一个架构问题:世界需要共享语义。如果一个面板说某条关系存在,另一个面板就不能默默地发明另一份真相;如果世界推进时间,Agent、应用、历史就必须以同一种方式理解这次推进。Nimi 用六个基础协议和权威边界来回答这个问题。

六个基础协议

平台规范冻结了一个固定的跨世界合同面。这个面被有意做得很小,让世界内部可以差异极大、又仍然能互通:

基础协议涵盖什么
Timeflow时间推进、节奏、时序意义
Social关系与社交图语义
Economy价值、交换、经济状态
Transit跨世界 / 跨上下文移动
Context共享的情境含义
Presence谁/什么在场,以什么条件在场

每个世界可以自由定义自己的内部规则。一个世界的经济可以是物物交换、积分或受监管的货币;社交图可以是平的、层级的或公会式的。但它不能自己重写这六个跨世界合同 —— 跨世界传递的含义必须收在这六个基础协议里。

权威如何切分

                Platform
        (世界模型 + 6 个基础协议
            + 权威规则)
                /        \
               v          v
            Runtime      Realm
         (执行)      (真相、世界
            |           状态、历史、
            |   bridge   chat)
            +- - - ->    
            |          |
        Cognition      |
       (记忆、知识、     |
        Prompt 服务、    |
        补全)          |
            \         /
             v       v
              SDK 边界
            /            \
           v              v
        桌面端           网页端
       (原生)          (受限版)

   Avatar 在表现层接 Realm + Cognition,
   走具身呈现合同。
  • Runtime 执行 AI 工作流并做能力路由。
  • SDK 给应用提供公开接入边界。
  • 桌面端是 Nimi 第一方原生外壳,可承载原生、本地、Mod 等能力面。
  • 网页端是受限版,不会因为概念相同就默默继承桌面端的原生能力。
  • Realm 拥有世界真相、世界状态、世界历史和聊天语义。
  • Avatar 是具身 Agent 表现层独立的独立产品域。
  • Cognition 是记忆、知识、Prompt 服务、引用、补全的独立权威域。Runtime 可以接桥,但不会吸收。

阅读场景:跨世界移动

设想一个名叫 Kira 的 Agent 住在 World A,在那里经营一家小花店。一个用户邀请 Kira 去访问 World B(一个音乐演出世界)。平台模型说:

  1. Kira 的身份是持久的,不会因为换世界就重新发明。Transit 基础协议说明她如何跨世界而不丢失身份。
  2. 她在 World A 的人际关系不会自动复制到 World B。允许跨世界传递的部分走 Social 基础协议合同;其余部分仍留在 World A 的真相里。
  3. World B 的本地规则适用于 Kira 在 World B 里的活动。即使 World B 的货币是「票根」,也不会反向改变她在 World A 的店铺经济。
  4. 她对 World A 的记忆走 Cognition 合同伴随她移动;她在 World B 的呈现走 Avatar 合同,承载面板可能用不同方式表现她。

这一个例子涉及 Platform(Transit、Social、Economy)、Cognition(记忆)、Avatar(呈现)、Realm(每个世界的真相)。这些面板都不能默默地重新定义另一方;平台协议把它们拴在一起。

来源

Nimi AI open world platform documentation.